Перейти к основному содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Все гайды

WARDOGS: сколько игроков онлайн — Steam Charts, пик и не умерла ли игра?

Сколько человек играет в WARDOGS? Датированные замеры Steam, почему трекеры расходятся, разрыв пиков 428 666 и 402 686, онлайн бета-уикендов и жива ли игра.

20.10.2026 Season 2 (0.2.0) WardogTips Editors Обновлено: 20.10.2026 9 мин чтения

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько человек играет в WARDOGS прямо сейчас?
Зависит от часа — у каждой цифры должно быть время. Собственный счётчик Steam вернул 102 011 игроков в игре в 10:59 UTC 20 октября 2026, 108 226 в 11:22, 139 463 в 13:17 и 152 495 в 14:17. При открытии страница пробует получить более новый замер из Steam (см. первый раздел); цифры, написанные в тексте, — датированные замеры, а не лента в реальном времени.
Какой рекордный онлайн WARDOGS за всё время?
Источники расходятся. tracker.gg и wardogshub.gg указывают 428 666 — wardogshub.gg зафиксировал это 13 сентября 2026 в 19:44 UTC, а SteamCharts — 402 686. Разрыв около 26 000, или 6 процентов, и tracker.gg показывает оба числа на одной странице. У нас нет первичных данных, чтобы решить, какое из них верно, поэтому честный ответ — где-то между 402 686 и 428 666.
Почему онлайн WARDOGS различается между трекерами?
В основном из-за момента снятия и кэша. В одну минуту 20 октября (около 11:22 UTC) счётчик Steam показал 108 226, wardogshub.gg — 109 425, tracker.gg — 107 291, все в пределах примерно 1 процента друг от друга. SteamCharts показал 98 369, примерно на 9 процентов ниже, и та же цифра встретилась при более раннем чтении страницы — это похоже на отставание текущего числа.
WARDOGS умер?
Нет. Счётчик Steam был выше 100 000 во всех четырёх замерах 20 октября 2026, Season 2 вышел 15 октября, а к 9 октября студия объявила "3+ million sales and counting". Онлайн заметно ниже пика запуска, и студия это предсказывала: "We know this hype won't last forever". Два трекера показывают, что последние 30 дней на 14–22 процента ниже среднего за сентябрь.
Сколько игроков в одном матче WARDOGS?
До 100 человек на три команды — по странице магазина Steam. Это размер одного матча, а не число людей онлайн. Заполнен ли конкретный сервер — отдельный вопрос, на который отвечает браузер серверов в момент, когда вы смотрите.
Какой был онлайн WARDOGS на бета-тестах?
Беты шли под отдельным приложением Steam WARDOGS Playtest, поэтому в графике основной игры их нет. wardogshub.gg сообщает пики 105 774 23 августа 2026 на первом закрытом бета-тесте и 244 926 5 сентября на втором. Это Пересказ: график playtest мы сами не читали.
Где самому проверить онлайн WARDOGS?
Steam публикует публичный счётчик текущих игроков для app 1867240 без аккаунта; SteamDB, SteamCharts, tracker.gg и wardogshub.gg строят график того же числа во времени. Они расходятся из-за кэша и интервала обновления — сравнивайте время снятия на каждом сайте, прежде чем сравнивать цифры.
Реклама

20 октября 2026 собственный счётчик Steam показывал от 102 011 до 152 495 человек одновременно в WARDOGS — в зависимости от часа, а в одном матче помещается до 100 игроков. Вопрос «сколько игроков» имеет два смысла — сколько онлайн и сколько влезает в матч — и эта страница отвечает на оба, указывая у каждой цифры время снятия.

Сколько человек играет в WARDOGS прямо сейчас?

Steam публикует публичный счётчик игроков, которые сейчас в игре, без аккаунта. Мы сняли его четыре раза 20 октября 2026 (Официально — Steam):

Время снятия (UTC)Игроков в игреИзменение от первого замера
10:59102 011—
11:22108 226+6%
13:17139 463+37%
14:17152 495+49%

Все четыре замера выше 100 000, и рост в течение дня по UTC очевиден. Таблица не объясняет причину и не показывает, где пришёлся дневной максимум: 24-часовой пик, который два трекера показывали в 11:22 UTC, составлял около 226 000 — намного больше любого замера в таблице (Пересказ). Поэтому практический ответ для вторника в конце октября такой: «примерно от 100 000 до 150 000, и к вечеру число растёт»; в таблице по дням недели ниже видно, какие дни тише, а какие оживлённее. Именно поэтому любая отдельная цифра на любой странице, включая эту, устаревает за считаные часы.

Блок под заголовком при открытии страницы читает счётчик Steam через небольшой прокси на этом сайте. Он показывает один замер и время, когда тот снят, а не ленту в реальном времени; прокси переиспользует замер не дольше минуты. Steam и сам обновляет число ступенчато, а не непрерывно (в одной из наших проверок 20 октября одно и то же значение приходило больше десяти минут), поэтому после перезагрузки время может стать новее, а число останется прежним, и любой замер может отставать от реального числа. Если в блоке только наш последний замер с датой, ваш браузер или Steam не ответили: воспользуйтесь источниками в последнем разделе. За контекстом, который переживёт час, читайте дальше.

Почему онлайн WARDOGS различается между сайтами?

Потому что они читают один и тот же счётчик в разные моменты и хранят копии разное время. В одну минуту 20 октября мы сняли Steam и три трекера:

ИсточникИгроковОтносительно SteamЧто страница сообщает о себе
Счётчик Steam (наш замер, 11:22:56 UTC)108 226—Официально — собственный эндпоинт Steam
wardogshub.gg109 425+1,1%“read 11:22 UTC · cached 60s” (Пересказ)
tracker.gg107 291−0,9%“Updated 3m ago” (Пересказ)
SteamCharts98 369−9,1%Без метки времени; та же цифра была при более раннем чтении страницы (Пересказ)

Три из четырёх сходятся в пределах примерно 1% — как и должно быть при кэше 60 секунд и копии трёхминутной давности. SteamCharts — исключение: в начале нашей сессии он показывал 98 369, когда счётчик Steam давал 102 011, и в 11:22 UTC по-прежнему 98 369, когда Steam показал 108 226. Цифра, которая не меняется, пока источник меняется, — отстающая, так что блоку «current players» у него стоит доверять меньше всего, хотя месячная таблица ниже всё равно полезна.

Какой рекордный онлайн WARDOGS?

Источники расходятся, и решить этот спор мы не можем.

ИсточникПик за всё времяДругие пиковые цифры на той же странице
wardogshub.gg428 666Зафиксирован 13 сентября 2026 в 19:44 UTC; страница пишет, что рекорд обновляется, когда её собственный замер его превышает, и что трекер с минутным опросом может показать на несколько тысяч больше
tracker.gg428 666В колонке “Last 30 Days” пик — 402 686
SteamCharts402 686В строке за сентябрь 2026 — те же 402 686

Два момента бросаются в глаза. Разрыв — около 26 000 игроков, или 6%. И это не «три источника против одного»: tracker.gg печатает оба числа на одной странице, а его 402 686 в точности совпадает с цифрой SteamCharts. Почему разница возникла — мы не знаем: первичных данных у нас нет, и гадать мы не станем. Если нужно одно число, верное утверждение — «между 402 686 и 428 666»; оба — Пересказ.

24-часовой пик около 226 000 — это 53%–56% от пиков за всё время. Студия заранее говорила, что цифры уровня запуска не удержатся, — цитата в разделе «WARDOGS умер?» ниже.

Какой был онлайн WARDOGS на бета-тестах?

Его нет в основном графике, и выдавать эти цифры за пик игры — ошибка. До запуска беты шли под отдельным приложением Steam, “WARDOGS Playtest” (Официально — анонсы студии с 20 августа 2026):

ТестДатыПик (Пересказ)
Закрытый бета-тест 121–23 августа 2026 (доступ по предзаказу)105 774 (23 августа)
Закрытый бета-тест 2Открыт для всех 5 сентября; закончился в воскресенье, 6 сентября, в 08:00 UTC244 926 (5 сентября)

Даты — Официально (анонсы Steam от 11 и 20 августа, 1 и 5 сентября); пики — Пересказ wardogshub.gg, который также пишет, что в графике основной игры нет данных за два тестовых уикенда. График playtest мы сами не читали. Рекорд 428 666, о котором говорилось выше, поставлен 13 сентября, через три дня после запуска.

Как менялся онлайн WARDOGS с релиза?

Два трекера публикуют помесячное сравнение, и базовая линия у них разная (всё Пересказ, снято около 11:22 UTC 20 октября):

ИсточникСреднее за последние 30 днейСреднее за сентябрьИзменение
SteamCharts174 638223 917−22,0%
tracker.gg173 245201 299−13,9%

Два трекера сходятся по недавнему среднему с расхождением меньше 1%, но по сентябрю расходятся больше чем на 22 000 — поэтому и падение у них получается разное. Какая базовая линия точнее — сказать не можем; безопаснее всего читать так: последние 30 дней в среднем около 174 000, и это ниже сентябрьского уровня. tracker.gg добавляет, что его 24-часовой пик на 41,0% ниже аналогичного показателя 30 дней назад.

Он также публикует средний онлайн по дням недели за 44 дня наблюдений (с 5 сентября):

ДеньСредний одновременный онлайн
Понедельник161,9K
Вторник115,9K
Среда90,1K
Четверг192,8K
Пятница225,2K
Суббота234,4K
Воскресенье226,5K

Среда — самый тихий день, суббота — самый оживлённый, разница примерно в 2,6 раза. Окно включает неделю запуска, поэтому это средние значения по падающей кривой, а не типичная неделя; смотрите на общую картину — по пятницам и выходным игроков больше, — а не на точные цифры.

WARDOGS умер?

Нет. Вывод опирается на четыре факта, и ни один из них — не единичный замер онлайна:

  • Счётчик ни разу не опустился ниже 100 000 ни в одном из четырёх наших замеров 20 октября (Официально — Steam).
  • Игра по-прежнему получает обновления. Season 2 (Update 0.2.0) вышел 15 октября; см. патчноуты Update 0.2.0 и время обновлений и техработ (Официально).
  • Продажи на последнем анонсе всё ещё росли. В превью Season 02 от 9 октября студия пишет “3+ million sales and counting” (Официально).
  • Студия предупреждала, что ажиотаж не вечен. В посте о трёх миллионах от 26 сентября — “We know this hype won’t last forever” (Официально).

Честно можно сказать так: стартовый всплеск прошёл — последние 30 дней на 14%–22% ниже среднего за сентябрь, а 24-часовой пик далеко от рекорда. Игра мертва, когда прекращаются обновления и пустеют серверы, — ни того, ни другого не произошло. Стоит ли покупать игру при таком онлайне — отдельный вопрос; на него мы отвечаем по данным отзывов на странице стоит ли покупать WARDOGS.

Сколько игроков помещается в матч WARDOGS?

До 100 человек на три команды — по магазину Steam (Официально; полная таблица фактов — на странице что такое WARDOGS). Это вместимость одного матча, а не число людей онлайн — 150 000 игроков онлайн — это много одновременных матчей, а не один гигантский.

Если не удаётся найти матч с игроками, причина редко в нехватке людей: см. что делать, если список серверов пуст и диагностику ошибок подключения.

Где самому проверить онлайн WARDOGS?

ИсточникЧто даётПримечание
Счётчик SteamТекущие игроки в игре, сырые данныеПервоисточник; с нашей стороны кэша нет, но Steam сам обновляет число ступенчато, поэтому после обновления страницы может прийти то же значение
Графики SteamDBИстория онлайна игрыДля этой страницы мы его не снимали
SteamChartsМесячные средние и пикиБлок current players отставал, когда мы его читали
tracker.ggСредние по дням недели, 24-часовой пикПоказывает оба пиковых числа на одной странице
wardogshub.ggСчётчик с заявленным кэшем 60 секундРекорд строится из собственных чтений

Что бы вы ни использовали — сначала сравните время снятия, потом числа.

Источники: эндпоинт Steam GetNumberOfCurrentPlayers для app 1867240, снят в 10:59:09, 11:22:56, 13:17 и 14:17 UTC 20 октября 2026 (живой блок в первом разделе читает тот же эндпоинт через прокси на этом сайте и переиспользует замер не дольше 60 секунд); wardogshub.gg /player-count/, tracker.gg /population/steam/1867240 и SteamCharts /app/1867240, сняты между 11:22 и 11:23 UTC в тот же день; анонсы студии в сообществе Steam от 11 августа, 20 августа, 1 сентября, 5 сентября, 26 сентября и 9 октября 2026. Сторонние цифры помечены как Пересказ и не перепроверялись независимо; пики бет не читались с графика playtest.

Похожие статьи

Статья была полезна?