WARDOGS: гайд по боеприпасам — россыпь, пополнение и типы патронов
Боеприпасы WARDOGS: россыпь vs магазины, объединение на C, пополнение у Kodiak или ФОБ, что FMJ, HP и AP делают с бронёй.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Как получить больше патронов в WARDOGS?
Имеет ли значение тип патронов в WARDOGS?
Чем россыпь отличается от магазинов в WARDOGS?
Сколько стоят патроны в WARDOGS?
Стоит ли покупать AP в WARDOGS?
Боеприпасы — ресурс, который в WARDOGS кончается у всех и который почти никто не объясняет. Не деньги, не топливо, не строительные БК — в момент щелчка пустого магазина три системы решают, живёте вы или нет: россыпь vs заряженные магазины, какой из трёх типов патронов купили, и пополнили ли ФОБ за вашей спиной.
Игра не связывает это в одну картину: торговец продаёт магазин и коробку как разные товары, reload тянет только первое, а описания обещают «урон по броне» без цифр потерь.
Этот гайд разделяет как получить патроны и какие стоят денег — механика с экранов торговца, цифры урона с трёх независимых полигонных сессий.
Карточка источника и проверки
| Поле | Детали |
|---|---|
| Системы | Россыпь vs магазины · combine · resupply ФОБ · типы патронов |
| Типы | STANDARD (FMJ) · FLESH DAMAGE (HP) · ARMOR PIERCING (AP) |
| Клавиши | B buy ammo/supplies · C combine · Ctrl+ЛКМ в mag |
| Скриншоты | StratzFPS (closed beta Aug 21 2026) · Quick Tips (launch) |
| Цифры урона | NellyJai · SirSmoken · Fringe-Patriot · StratzFPS · StingKnight · Ape Knight · Mattzila 999 |
| Не здесь | Паллеты ФОБ — гайд по логистике |
StratzFPS — Does Ammo Type in WARDOGS Actually Matter? (firing-range test)
Скриншоты — StratzFPS closed-beta и Quick Tips launch-week. Таблицы урона сверены по четырём тестерам; combine keybinds — Ape Knight Gaming и StingKnight (без их кадров на странице из-за overlay).
Шаг 1: Два разных продукта в инвентаре
Торговец продаёт патроны и магазины отдельно — отсюда ситуация «160 патронов в рюкзаке, ствол молчит». MP5 30 Rnd Magazine: 30 Rounds, 9x19mm, MP5 only, 0.5 kg, CONTAINS с точным составом. Россыпь — патроны без контейнера в резерве; стрелять нельзя, пока не загрузите.
Шаг 1 (00:42) — Читайте Contains: 17 из 30 = половина, не сломан; один combine чинит.
Tracer — флаг в названии FMJ (Tracer), не четвёртая категория урона. HE малокалиберного оружия в infantry vendor нет — HE для танков и артиллерии.
Смотреть карточку магазина (00:42)
Шаг 2: Зарядите магазин у торговца до выхода
EQUIPMENT VENDOR → EQUIPMENT: у каждого слота AMMO и ATTc. AMMO — двухшаговый assembler: STP 1 – SELECT MAG, STP 2 – AMMO LOOP, MAG READY. Магазин + коробка = Loaded: 30x Standard (FMJ).
Шаг 2 (00:56) — Зелёная плитка = пустой mag + коробка = заряженный. Сделайте до спавна — полевая проблема почти исчезает.
Фильтры: ALL / STANDARD (FMJ) / FLESH DAMAGE (HP) / ARMOR PIERCING (AP). Вкладка LOOSE AMMO — россыпь без контейнера.
Смотреть loader и фильтры (00:56)
Шаг 3: Combine россыпи в поле клавишей C
Самый частый вопрос сообщества: пустой mag + reload не тянет россыпь. Ape Knight Gaming: инвентарь → перетащить mag в рюкзак → C → патроны перетекают в mag → обратно в слот.
Уточнения:
Ctrl+ ЛКМ — докинуть россыпь в mag в рюкзаке заранее.- Не mid-fight. Combine медленный, вы без оружия. Консенсус: reload-from-loose = смерть; combine за укрытием.
Шаг 4: FMJ — default и лучший патрон ранней игры
Карточка 9 mm: «Standard ammunition / Deals even damage to all target types.» Без бонусов и штрафов — почему трое из четырёх тестеров берут FMJ без раздумий.
Шаг 4 (00:48) — «Even damage» — честная метка. FMJ не наказывают — ценнее situational бонуса в смешанном бою.
«Even» = не выдающийся. Против tier 3–4 FMJ слабее AP, по голой плоти сильно слабее HP — но никогда не проваливается настолько, чтобы тип врага стал стеной.
Шаг 5: HP (Flesh Damage) — удвоение или почти ноль
HP: «Increased damage against flesh / Decreased against armored.» NellyJai: 2.0x FMJ; SirSmoken: ~double FMJ по конечностям (14 vs 29 forearm, 17 vs 34 thigh), near-zero в plate.
Шаг 5 (00:50) — Карточка не преувеличивает: HP лучший против небронированных и худший против plate.
Штрафы по броне: NellyJai 90/93/97/99% tiers 1–4; SirSmoken ~2 dmg tier 3 body, менее 0,5 tier 4; StratzFPS 0.35 vs level 4. HP top TTK по конечностям у NellyJai — но нужны exposed limbs.
Хитбокс важнее типа патрона
SirSmoken: отдельный neck hitbox — HP ~69 tier 1–2, затем body tier 3–4. Tier 4 удаляет pelvis и upper-arm hitboxes. Чем тяжелее броня — тем меньше зон для doubled HP. HP — дисциплинированный выбор, не апгрейд урона.
Шаг 6: AP — позже, не в первый день
AP: «Increased vs body armor and vehicles / Decreased vs unarmored.» NellyJai: 0.8x FMJ, crossover tier 2, явное преимущество tier 3–4. Fringe-Patriot: FMJ выигрывает tier 1 на 5.56 и 9 mm, AP лидирует tier 3.
Шаг 6 (00:54) — AP — trade: penetration за base damage.
Шаг 7: Пополнение у ФОБ или у союзной техники
Домой идти не обязательно. Kodiak в safe zone: B BUY AMMO / SUPPLIES на задней панели — быстрый обмен cash → mag. Keybind strip: Interact F · Change Seat O · Toggle Camera C · Free Look Alt · Locked L.
Шаг 7 (00:44) — Ответ на «где патроны mid-match»: союзный cargo в safe-zone, B.
B → Garage Vendor → Logistics, вкладки AMMO и MAGAZINES отдельно от Utility/Primary/…; Building — ресурс для миномётов и других стационарных орудий ФОБ.
Смотреть prompt и вкладки (00:44)
Шаг 8: Цены и типичная ошибка покупки
Две разные «ammo» покупки — путаница сжигает деньги.
Шаг 8 (00:56) — БК для стационарного вооружения ФОБ, не для винтовки. Купить вместо россыпи — классическая ошибка.
Ammo Supplies — ресурс ФОБ для миномёта и эмplacement, $10/стек, 0.03 kg/ед, только в радиусе ФОБ. Mattzila 999: 50 units/slot; assist money, если союзник убил с вашего resupply — заработок.
Шаг 8 (01:00) — Ammo/build/fuel/mechanical по $10; что не хватает — покажет панель ФОБ.
Loose ammo и magazines для своего ствола — per-box цены unconfirmed (closed-beta vendor $0). FOB stacks $10, smoke $50, wrench $100, FOB laptop $7 500 — см. лучшие сборки.
Ammo Supplies (00:56) · Цены supply (01:00)
Справочник: клавиши, правила, цифры
| Элемент | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Combine россыпи в mag | C (mag в инвентаре) | Ape Knight Gaming |
| Докинуть в mag в рюкзаке | Ctrl + ЛКМ | Ape Knight Gaming |
| Buy ammo у техники | B | На экране |
| Категории патронов | FMJ · HP · AP | На экране |
| HP vs FMJ base | ~2.0x | NellyJai |
| AP vs FMJ base | ~0.8x | NellyJai |
| Reduction HP по броне | 90/93/97/99% tiers 1–4 | NellyJai |
| Tier 1 damage taken | ~10% unarmored | Fringe-Patriot |
| FMJ vs AP tier 1 body 5.56 | 62 / 58.7 | Fringe-Patriot |
| FMJ vs AP tier 3 body | 40 / 48 | Fringe-Patriot |
| Rounds на Little Bird M249 | ~85 FMJ / ~67 AP | SirSmoken |
| Ammo Supplies stack | $10 · 0.03 kg · ~50 units | Экран; stack community |
| Стартовый mag | 20 rnd до level-up оружия | StingKnight (alpha) |
Правила боеприпасов
- Не reload-from-loose на открытой. Заряженный spare mag; combine за укрытием. Дисциплина — гайд для новичков.
- FMJ до tier 3 брони. AP выигрывает tier 3–4; рано AP — downgrade.
- HP — playstyle, не апгрейд. Платит только при стрельбе в конечности; tier 4 удаляет hitboxes.
- Исключение — снайперы. Mosin не one-tap tier 3 helmet с FMJ, но с AP — да. Часть marksman kit.
- Ammo Supplies ≠ патроны винтовки. Разные системы.
- Вес реален. 0.03 kg/ед; тяжёлый kit медленнее — лучшие сборки.
- Сначала калибр, потом тип. Неверный калибр — самая дешёвая ошибка у торговца.
Механика с экранов StratzFPS closed-beta (Aug 21 2026) и Quick Tips launch; цифры урона — NellyJai, SirSmoken, Fringe-Patriot, StratzFPS MP5; combine — Ape Knight, StingKnight. При расхождениях — обе версии. Early Access двигает crossover FMJ/AP — перепроверяйте цены на live vendor.
Похожие статьи
fixes
Пустой список серверов в WARDOGS: Решение проблем с браузером
Браузер серверов WARDOGS пуст или не ищет серверы? В патче 0.11 списки Official и Community разделили. Пошаговое руководство по исправлению отображения.
weapons
Лучшие прицелы и обвесы в WARDOGS: Слоты, ловушки и дистанции
Гайд по обвесам и прицелам в WARDOGS: на что влияют планки, глушители и рукоятки, разоблачение ловушки рукоятки RK-6 и выбор оптики под дистанцию боя.
guides
Как уничтожить танк в WARDOGS: пехотный ПТ-гайд
Пехотный ПТ-гайд WARDOGS: слабые зоны кормы и двигателя, мины и СВУ за $300, фланговая игра с РПГ-7 и двухчеловечный drill с MAAWS за 6 секунд.
Статья была полезна?
Спасибо за ваш отзыв!