WARDOGS 游戏模式:占点计分、Tick 与获胜战术
新手必读:三队争一控制区,每 30 秒 Tick 计 1 分先到 100 赢;热区双倍现金与双倍人数。含 persistent 经济与无限 squad 说明。
常见问答 FAQ
WARDOGS 怎么赢一局?
热区是什么?
死亡会扣钱吗?
WARDOGS 不是死斗。Kill 榜再高, faction 圈內没人也赢不了;零枪 squad 若在 Tick 时刻站在对的位置,照样赢 evening。整模式围绕一个问题:Tick 时谁控圈?
本图解将 BULKHEAD 官方「Game Mode Explained」拆成 六步,每步截图 + 深链。涵盖目标、Tick 计分、胜利条件、现金经济、自定义角色、移动热区——以及 地图三角战术 如何配合。
来源与验证
| 字段 | 详情 |
|---|---|
| 模式 | 100 人三队控制区 |
| 目标 | 每局单一 control zone |
| Tick | 圈内人数最多 +1 分 / 30 秒 |
| 胜利 | 先到 100 分 |
| 来源 | BULKHEAD 官方频道 |
| 视频 | WARDOGS — Game Mode Explained |
BULKHEAD — WARDOGS 游戏模式官方讲解
步骤 1:目标——一圈、三队
100 人分 三队,争夺 单一 control zone。战术地图:大环 = 控制区,内圈黄盘 = 移动热区,绿/红/蓝 = 三 faction。你不是守 lane 或 hunt list——你是百人之一,要站在圈里。
步骤 1(01:30)——进场前读热区在圈内的位置,再定 squad 路线。
步骤 2:计分——30 秒 Tick 竞速 100
每 30 秒,控制区内人数最多的队 +1 分;先到 100 分赢。 结束屏三 faction 进度条绿红蓝竞速。击杀只为减少圈内敌人数——分给 presence,不给 K/D。
步骤 2(00:58)——Hold 圈过每个 Tick,你的条向 100 爬,另两队 stall。
步骤 3:商人处花 banked 现金组配装
回 zone 前在 in-match vendor 用现金买武器、gear。Add to Loadout 显示价格与重量(例:9K333 VERBA $800,17 kg)。persistent 经济:本局赚的 bank 到下局——今晚余额 = 明天 deploy 预算。详见 新手指南 Tick 20 退款。
步骤 3(01:54)——每次购买是 bet;贵装暴毙拖垮整个账户。
步骤 4:角色由配装定义,非锁定职业
角色 完全 player-defined——无 lock class。进度屏 Assault / Medic 等 六条独立 XP track;medic、sniper、炮兵、tank、builder 只是买了一套 gear + 对应赚 XP 方式。解锁更多商人条目 = 玩你想长的 track。六轨策略见 兵种选择。
步骤 4(01:58)——每条 track 自有 XP bar;gear + 赚法 = 你的「职业」。
步骤 5:把人送进圈——Squad 与插入
Tick 奖励 圈内人数,送 body 进 zone 才是真目标。Squad 人数 unlimited—— squad UI、载具 squad lock、语音/proximity chat。运输直升机 low over valley 送满编—— pilot 运兵本身给钱(见 刷钱攻略);一起到达 = 一起占圈。
步骤 5(00:52)——到达速度是武器;整 squad 空降胜过单人 dribble。
步骤 6:用热区赢 Tick
热区是控制区内 移动子区,常决定胜负。站内热区:现金双倍,且人数 按双倍计 presence。小 squad 占热区可 out-score 大部队散在圈外。HUD Hot Zone Presence payout。热区动,你就动。
步骤 6(02:30)——双倍 presence 是翻盘最高效手段。
模式机制速查
| 机制 | 说明(官方 BULKHEAD) |
|---|---|
| 队伍 | 100 人三队 |
| 目标 | 单一 control zone |
| Tick | 圈内最多 +1 / 30s |
| 胜利 | 先到 100 |
| 热区 | 圈内移动;双倍现金与双倍人数 |
| 经济 | persistent cash;局间 bank |
| 角色 | 自定义;六 XP track gate 商人 |
| Squad | 无限人数 + squad UI + 载具 lock + 语音 |
怎么真正赢——为 Tick 而玩
- 争人数,不争 kill——Tick 时圈内谁多谁得分;只打挡路的敌人。
- 跟热区走——双倍 presence 让小队 beat 大部队;热区动就跟。
- 现金当 budget——贵装早死亏下局;cheap 装苟过 Tick 20 常更赚。见 新手指南。
- Squad 行动—— unlimited + vehicle lock 只为一起占圈;填圈载具见 载具图鉴。
- FOB anchor push—— tick 之间 hold ground 靠 nearby FOB respawn + resupply;见 FOB 建造 与 FOB 战斗。
延伸阅读
逐帧还原 BULKHEAD 官方视频;FOB respawn 交叉自测。30s tick、100 分 win、热区双倍等为 EA launch 设计,未来可能 rebalance。
截图 © Bulkhead / Team17。
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