Przejdź do treści
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

WARDOGS Season 1 aktualizacja: zmiany punktów XP, cen i poziomów

Pełny spis zmian WARDOGS Season 1: spowolnienie krzywej XP o 40–124 %, wzrost ceny zestawu FOB do 7500 $, artyleria na 90 poziomie i patch 0.11.

14.09.2026 Season 1 + 0.11 Redakcja WardogTips Ostatnia aktualizacja: 21.09.2026 3 min czytania

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Kiedy wystartował Season 1 w WARDOGS?
Dziennik zmian Season 1 opublikowano 9 września 2026 r. równolegle z preloadem gry, na dzień przed oficjalnym startem wczesnego dostępu 10 września. Season 1 jest oficjalną wersją premierową WARDOGS.
Czy tempo zdobywania poziomów zostało spowolnione?
Tak, od poziomu 6 w górę. Wymagania poniżej 6 poziomu pozostały bez zmian. Największe wzrosty dotyczą poziomu 15 (z 54 750 do 110 000 XP, +100,9 %) oraz poziomu 20 (z 111 500 do 250 000 XP, +124,2 %). Celem twórców jest osiąganie 20 poziomu po ok. 20–25 godzinach gry.
Co zmienił patch 0.11 w przeglądarce serwerów?
Łatka 0.11 z 14 września 2026 r. całkowicie przebudowała przeglądarkę serwerów: rozdzielono serwery oficjalne i społecznościowe, dodano wyszukiwarkę tekstową, stałe ID serwerów oraz 5-procentowy bonus do gotówki na serwerach społeczności.
Czy w WARDOGS planowany jest reset postępów (wipe)?
Twórcy ze studia Bulkhead zapowiedzieli, że każdy sezon ma unikalną krzywą XP i drzewko odblokowań. Dodatkowo zapowiedziano pełny reset postępów (wipe) około miesiąc po starcie wczesnego dostępu.

Dzienniki zmian w grach bywają nieczytelnymi ścianami tekstu. Ten przewodnik porządkuje oficjalne informacje studia Bulkhead pod kątem ich realnego wpływu na pole walki: Season 1 (wersja premierowa) oraz Patch 0.11 (gruntowna przebudowa przeglądarki serwerów).

Najważniejsze zmiany w pigułce

ObszarDane techniczne
Wersja gryWARDOGS Early Access – Season 1 (Start-Build) & Patch 0.11
Producent / WydawcaBulkhead / Team17
Premiera Season 19 września 2026 (Launch: 10 września 2026)
Wdrożenie Patch 0.1114 września 2026 po godzinnej przerwie technicznej
Główna oś zmianPrzejście z modelu weekendowych beta-testów na długoterminowy system sezonowy.

Nowa krzywa XP: poziomy przed i po Season 1

Cel twórców: poziomy 10–20 zostały rozciągnięte w czasie, by gracze rekreacyjni osiągali 20 poziom po około 20–25 godzinach walki. Elitarny sprzęt zarezerwowano dla najbardziej oddanych formacji.

PoziomDawne XPSeason 1 XPSpowolnienie
Poniżej 6bez zmianbez zmian0 %
68 7509 250+5,7 %
1025 00035 000+40,0 %
1554 750110 000+100,9 %
20111 500250 000+124,2 %
25192 000325 000+69,3 %
30293 750400 000+36,2 %
35416 500500 000+20,0 %
40551 250650 000+17,9 %
50838 0001 000 000+19,3 %

Ekran postępów z sześcioma podklasami Poziom ogólny WARDOG sumuje postępy sześciu klas: Szturmowca, Medyka, Zwiadowcy, Wsparcia, Kierowcy i Pilota (zobacz poradnik awansu XP).

Kluczowe korekty punktacji:

  • Zestrzelenie statku powietrznego: zmniejszono z 300 XP do 250 XP.
  • Sprzedaż skrzynek poniżej 75 $: zredukowano z 25 XP do zaledwie 1 XP (blokada nadużyć w bazach).

Nowe ceny wyposażenia i infrastruktury

Ceny kluczowego sprzętu wzrosły, wymuszając ścisłą współpracę drużynową:

KategoriaPrzedmiot / MaszynaStara cenaNowa cena w Season 1
Budowa bazyZestaw FOB (Forward Operating Base)2 500 $7 500 $
NarzędziaDuży młot inżynieryjny1 600 $2 400 $
ArtyleriaHaubica samobieżna SPH 2400 000 $500 000 $
SnajperCelownik MRAD 6-10x25 000 $40 000 $
WsparcieDuży młot (odblokowanie stałe)25 000 $75 000 $

Więcej o inwestowaniu pieniędzy przeczytasz w poradniku zarobkowym oraz w instrukcji stawiania baz FOB.

Rejestr twierdzeń o resecie przed Season 2 (15 października 2026) – z poziomem źródła dla każdego wiersza – prowadzi strona WARDOGS reset postępów – termin.

Powiązane artykuły

Czy ten poradnik był pomocny?