WARDOGS tabela TTK i obrażeń: bronie, pancerz i strzały do zabicia (STK)
Kompletna tabela TTK i obrażeń w WARDOGS: szybkostrzelność, penetracja pancerza, mnożniki trafień, Shots to Kill (STK) i milisekundowy czas eliminacji.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Która broń ma najszybszy czas TTK w WARDOGS?
Jak pancerze i kamizelki redukują obrażenia w WARDOGS?
Czy strzały w głowę omijają pancerz kamizelki w WARDOGS?
W bezwzględnej ekonomii trzech frakcji w WARDOGS czas do zabicia przeciwnika (Time-to-Kill, TTK) decyduje o tym, czy bezpiecznie opuścisz pole walki z łupem o wartości 15 000 $, czy stracisz cały budżet wniesiony w wyposażenie. Ponieważ każde odrodzenie wiąże się z realnym wydatkiem z wirtualnego konta bankowego, wybór między kosztownym karabinem bojowym 7,62mm a ekonomicznym pistoletem maszynowym 9mm wymaga dogłębnego zrozumienia balistyki.
Poniższe zestawienie stanowi kompletną, zweryfikowaną w grze bazę danych czasu TTK, liczby strzałów wymaganych do eliminacji (Shots-to-Kill, STK) oraz wpływu poziomów pancerza dla głównych jednostek broni.
Balistyka i mnożniki stref trafień
Rzeczywiste obrażenia kalkulowane są na podstawie energii wylotowej kalibru, spadku prędkości pocisku wraz z dystansem oraz trafionej partii ciała:
Analiza strzelnicy: odrzut, podrzut i opad pocisku przy ostrzale tarcz balistycznych.
| Strefa trafienia | Mnożnik | Wpływ w walce |
|---|---|---|
| Głowa (Headshot) | 2,2x | Śmiertelny jednym strzałem dla 7,62mm+; natychmiast niszczy hełmy |
| Górna część tułowia (Klatka) | 1,0x | Wartość bazowa dla tabel TTK; chroniona płytami kamizelki |
| Podbrzusze (Brzuch) | 0,9x | 10% redukcji obrażeń |
| Kończyny (Ręce/Nogi) | 0,7x | 30% redukcji obrażeń; brak natychmiastowego wykrwawienia |
Każdy żołnierz dysponuje bazową pulą 100 punktów życia (HP). Kamizelki kuloodporne zwiększają efektywny zapas zdrowia poprzez pochłanianie energii kinetycznej pocisków.
Kompletna matryca TTK i STK (walka na dystansie do 25 metrów)
Pomiary wykonano przeciw celom: Bez pancerza (100 HP), Klasa 1 Kevlar (125 efektywnych HP), Klasa 2 Ceramika (150 efektywnych HP) oraz Klasa 3 Kompozyt (180 efektywnych HP):
Karabiny szturmowe i karabinki (kalibry pośrednie)
Karabiny szturmowe oferują najlepszy kompromis pomiędzy szybkostrzelnością, kontrolą odrzutu i rozsądnym kosztem amunicji, co opisuje nasza pełna lista broni.
| Broń | Kaliber | RPM | Obrażenia | STK (Bez pancerza) | STK (L1) | STK (L2) | STK (L3) | Optymalne TTK (L3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M4A1 | 5,56x45mm | 800 | 32 | 4 strzały | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 375 ms |
| AK-74M | 5,45x39mm | 650 | 34 | 3 strzały | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 461 ms |
| G36K | 5,56x45mm | 750 | 33 | 4 strzały | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 400 ms |
| SCAR-L | 5,56x45mm | 600 | 35 | 3 strzały | 4 strzały | 5 strzałów | 5 strzałów | 400 ms |
Karabiny bojowe (pełny kaliber karabinowy 7,62x51mm)
Karabiny bojowe przebijają kamizelki poziomu 3 z potężną siłą obalającą i dominują na długich liniach ognia, zgodnie z założeniami naszego poradnika taktyki i map.
| Broń | Kaliber | RPM | Obrażenia | STK (Bez pancerza) | STK (L1) | STK (L2) | STK (L3) | Optymalne TTK (L3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FAL 50.00 | 7,62x51mm | 650 | 62 | 2 strzały | 2 strzały | 3 strzały | 3 strzały | 184 ms |
| G3A3 | 7,62x51mm | 550 | 64 | 2 strzały | 2 strzały | 3 strzały | 3 strzały | 218 ms |
| M14 EBR | 7,62x51mm | 700 | 60 | 2 strzały | 3 strzały | 3 strzały | 3 strzały | 171 ms |
Pistolety maszynowe (CQB i walka w zwarciu)
Pistolety maszynowe masakrują lekko opancerzone cele w bunkrach i ciasnych korytarzach, co ma kluczowe znaczenie podczas walki o bazy FOB:
| Broń | Kaliber | RPM | Obrażenia | STK (Bez pancerza) | STK (L1) | STK (L2) | STK (L3) | Optymalne TTK (L3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vector .45 | .45 ACP | 1100 | 28 | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 7 strzałów | 327 ms |
| MP5A3 | 9x19mm | 800 | 26 | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 8 strzałów | 525 ms |
| MP7A1 | 4,6x30mm | 950 | 25 | 4 strzały | 5 strzałów | 6 strzałów | 7 strzałów | 378 ms |
| P90 TR | 5,7x28mm | 900 | 24 | 5 strzałów | 5 strzałów | 6 strzałów | 7 strzałów | 400 ms |
Destrukcja płyt balistycznych pod ostrzałem: po dwóch celnych trafieniach z karabinu 7,62mm kamizelka przestaje chronić cel.
Skonfiguruj te statystyki z naszym poradnikiem najlepszych celowników i optyki oraz wybierz zbalansowane uzbrojenie w zestawieniu najlepszych loadoutów.
Powiązane artykuły
fixes
WARDOGS zawiesza się na „Fetching Game Data” – jak naprawić
WARDOGS wisi na „Fetching game data”? Drabina od serwera: status backendu, czysta trasa sieciowa, konflikty antycheata, na końcu reset stanu sesji.
fixes
WARDOGS zablokowany ruch: drabina napraw zamrożenia w meczu
Naprawa zamrożenia ruchu w WARDOGS: martwy WASD po zejściu z helikoptera, zapięty chód i blokada w downed. Historia łatek z datami i jedyna sprawdzona metoda.
guides
WARDOGS reset postępów – termin: Season 2 15 października, co potwierdzone
WARDOGS Season 2 oficjalnie na 15 października 2026 – cytujemy zapowiedź dosłownie. Co się zresetuje, a co zostanie: każde twierdzenie z poziomem źródła.
Czy ten poradnik był pomocny?
Dziękujemy za opinię!