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WARDOGS Roadmap: Season 2 am 15. Oktober, Kampfjets & alle offiziellen Pläne

Season 2 ist offiziell für den 15. Oktober 2026 terminiert. Kampfjets, Preisschema, Konsolen 2028 – jede Aussage mit Zitat, gid und Datum.

27.9.2026 EA Patch 0.11 WardogTips Redaktion Zuletzt aktualisiert: 27.9.2026 13 Min. Lesezeit

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann startet WARDOGS Season 2?
Am 15. Oktober 2026. Die offizielle Steam-Ankündigung „WARDOGS | Season 02 Teaser“ (Eintrag gid 1844115010504839, veröffentlicht am 22. September 2026) sagt wörtlich: „WARDOGS Season 02 is coming. 15th October 2026. Stay tuned for more details.“ Die frühere Studioeinschätzung „rund drei Wochen“ vom 20. September zeigte auf dasselbe Zeitfenster.
Was kommt in WARDOGS Season 2?
Eine offizielle Inhaltsliste existiert noch nicht. Der offizielle Teaser beschränkt sich auf „Stay tuned for more details“, und ein weiterer offizieller Post vom 26. September verspricht „More information dropping later next week“. Presseberichte vom 18. und 22. September nennen zurückgekehrte Features, ein Regensystem und einen kompletten Fortschritts-Reset – bis Bulkhead selbst nachlegt, gilt alles als Community-reported.
Bekommt WARDOGS Kampfjets?
Für die Vollversion geplant, keinem Season-Termin zugeordnet. Der Early-Access-Abschnitt der Steam-Shopseite (erneut geprüft am 27. September 2026) listet für Release 1.0 „new vehicle types including fighter jets, expanded weapon categories, additional objective variations“. Irgendein Datum oder eine Reihenfolge steht dort nicht.
Wird WARDOGS teurer?
Der Shop-Text bestätigt nur die Richtung: „we may raise the price closer to full release“, ohne Betrag. Ein GamesRadar+-Interview mit Bulkhead-Chef Joe Brammer, über die Steam-News am 23. September 2026 verbreitet, nennt erstmals Zahlen: $49.99, sobald das Spiel in etwa zwölf Monaten Version 0.5 erreicht, und $59.99 rund ein Jahr später. Diese Werte sind Community-reported, keine veröffentlichte Preispolitik.
Wann erscheint WARDOGS 1.0?
Es gibt kein Datum. Die Shopseite sagt: „We expect WARDOGS to remain in Early Access for around 1 to 2 years“ – vom Launch am 10. September 2026 gerechnet ist das nach unserer Rechnung ein Fenster zwischen September 2027 und September 2028, keine veröffentlichte Ansage. Der Text selbst räumt ein: „the exact duration may change“.
Wann erscheint WARDOGS für PS5 oder Xbox?
Es existiert nur ein Jahr: der Launch-Trailer vom 10. September 2026 mit „Coming to consoles in 2028“ – ohne Plattform, ohne Datum, ohne Wort zu Crossplay. Ein wiedergegebenes Interview ergänzt, Bulkhead wolle die Entwickler nicht für einen früheren Konsolenstart überlasten. Alle Plattform-Neuigkeiten sammelt unsere Statusseite zu Konsolen und Crossplay.
Wird der WARDOGS-Fortschritt gewipet?
Einen kompletten Fortschritts-Reset zum Season-2-Start am 15. Oktober 2026 beschreiben Presseberichte vom 22. September 2026 – alle freigespielten Gegenstände und Ränge sollen auf den Anfangszustand zurücksetzen. Bulkhead selbst hat den Wipe in keinem eigenen Kanal verkündet; die Season-1-Notizen sagen bereits, dass jede Saison eine eigene XP-Kurve und Gegenstandsreihenfolge hat. Einordnen als Teased, nicht als bestätigte Regel.

WARDOGS hat keine Roadmap. Bulkhead hat nie eine „Coming soon“-Liste veröffentlicht, und der Shop-Abschnitt antwortet auf Zukunftsfragen mit Zeitspannen statt Daten. Die meisten Seiten, die zu diesen Anfragen ranken, bauen trotzdem eine Roadmap – aus Nacherzählungen von Nacherzählungen, an jeder Station mit einem erfundenen Datum.

Diese Seite dreht das Prinzip um: Sie ist ein Register, keine Vorschau. Jede tatsächlich existierende Zukunftsaußung steht hier mit Quelle, Datum und Verdict – Confirmed (ein offizieller Kanal hat es gesagt, hier zitiert), Teased (Entwicklerworte, die nur über Medienberichte auf der Steam-News-Feed ankamen, datiert) oder Unconfirmed (kein offizieller Kommentar – und wir füllen die Lücke nicht mit einer Vermutung). Alles hier wurde am 27. September 2026 direkt aus dem Steam-News-Feed für App-ID 1867240 und von der Shopseite gezogen; jede Feed-Eintrag ist per News-gid zitiert, damit du das Original selbst findest.

Zum Timing, weil es zählt: Bulkhead hat Season 2 am 22. September 2026 datiert – fünf Tage bevor diese Seite erstellt wurde. Der Zeitpunkt passt: Bis zum Season-Start sind es achtzehn Tage, und das Studio hat „mehr Informationen nächste Woche“ versprochen. Die gesamte Vorgeschichte festzuhalten, bevor die zweite Ansage fällt, ist genau der Auftrag dieser Seite.

Confirmed, Teased, Unconfirmed: So wird jede Zeile geurteilt

Drei Verdicts, streng angewendet:

  • Confirmed – ein offizieller Bulkhead-Kanal hat es gesagt und die Worte stehen hier: der Early-Access-Abschnitt der Shopseite, offizielle Steam-Community-Ankündigungen oder der Launch-Trailer. Bestätigt ist die Aussage, nicht das Ergebnis: „planned“-Dinge verschieben sich im Early Access ständig.
  • Teased – ein Bulkhead-Vertreter hat es gesagt, aber wir haben es nur über einen Medien-Transfer auf dem Steam-Feed (PCGamesN, GamesRadar+, PlayGround.ru). Die Worte stammen vom Outlet, der Sprecher vom Entwickler, ein offizieller Text existiert nicht. Diese Zeilen ändern sich am ehesten.
  • Unconfirmed – kein offizieller Quelle sagt etwas. Die Zeile bleibt trotzdem im Register, mit sichtbarer Lücke – denn „niemand hat etwas gesagt“ ist selbst die Antwort, nach der Suchende greifen.

Das komplette Register: jede Roadmap-Aussage mit Quelle und Verdict

Filtere das Register nach Verdict; die Standardansicht zeigt alle Zeilen. Jede Quelle nennt ihre Steam-News-gid (offizielle Ankündigungen sind direkt verlinkt) oder die Shopseite, die wir am 27. September 2026 erneut geprüft haben.

AussageVerdictQuelle
Season 2 startet am 15. Oktober 2026 Confirmed Offizielle Ankündigung „WARDOGS | Season 02 Teaser“, gid 1844115010504839, 22.09.2026
Mehr Season-2-Infos in der Woche ab dem 28. September Confirmed Offizielle Ankündigung, gid 1844751498227777, 26.09.2026: „More information dropping later next week“
1.0 bringt „new vehicle types including fighter jets“ Confirmed Early-Access-Abschnitt der Shopseite, geprüft am 27.09.2026 – ohne Datum
1.0 bringt erweiterte Waffenkategorien und weitere Zielformate Confirmed Derselbe Abschnitt, dasselbe Datum – ohne Reihenfolge, ohne Daten
1.0 bringt tiefere Progression und ein stärkeres saisonales Meta Confirmed Derselbe Abschnitt: „more in depth progression systems, a stronger seasonal meta game“
Konsolen kommen 2028 – nur als Zeitfenster Confirmed Launch-Trailer, 10.09.2026: „Coming to consoles in 2028“ – keine Plattform, kein Datum
Jede Saison hat ihre eigene XP-Kurve und Gegenstandsreihenfolge Confirmed Season-1-Notizen, 09.09.2026 – siehe Season-1-Patchnotizen
Season 2 bringt Features zurück, die beim Launch gestrichen wurden Teased Chef Joe Brammer via PCGamesN, gid 1844115010495442, 18.09.2026 – keine Featureliste vorhanden
Season 2 enthält ein Regensystem Teased Medienbericht, gid 1844115010505346, 22.09.2026 – Auswirkung auf das Gameplay ungenannt
Ein kompletter Fortschritts-Reset (Wipe) fällt mit Season 2 Teased Medienbericht, gid 1844115010505346, 22.09.2026 – keine offizielle Wipe-Aussage vorhanden
Preis steigt auf $49.99 um Version 0.5 (rund 12 Monate), später $59.99 Teased Brammer zu GamesRadar+, übertragen als gid 1844751498217571, 23.09.2026 – der Shop-Text bestätigt nur die Richtung
Release-Datum von 1.0 Unconfirmed Es gibt nur „around 1 to 2 years“; September 2027 bis September 2028 ist unsere Rechnung
Crossplay oder Cross-Save Unconfirmed Keine offizielle Aussage – siehe Konsolen- und Crossplay-Status
Fortschritt trägt aus dem Early Access in 1.0 über Unconfirmed Nichts veröffentlicht – und Patch 0.11 zeigt, dass das Studio Cash und XP nullt, wann es will

Season 2: Was das offizielle Datum festnagelt – und was nicht

Das Datum selbst stammt aus einer offiziellen Steam-Ankündigung vom 22. September 2026:

WARDOGS | Season 02 Teaser – „WARDOGS Season 02 is coming. 15th October 2026. Stay tuned for more details.“ (gid 1844115010504839)

Das ist der gesamte offizielle Season-2-Bestand zum 27. September: ein Datum, sonst nichts. Alles andere, was du über Season 2 gelesen hast, stammt aus den beiden Übertragungen:

  • 18. September 2026 (gid 1844115010495442): PCGamesN meldet, Bulkhead-Chef Joe Brammer teaser Season 2 mit der Aussage, es „will include features that were cut from the initial early access launch“. Welche Features – eine Liste gibt es bis heute nicht. Dieselbe Übertragung brachte den ersten Zeithinweis: „just weeks away“.
  • 20. September 2026 (gid 1844115010499261): Eine weitere Übertragung der Chefaussagen präzisiert auf „rund drei Wochen“ – ab dem 20. September gerechnet dasselbe frühe bis mittlere Oktober-Fenster, das der offizielle Teaser dann festgenagelt hat. Zudem werden die zwei Probleme benannt, an denen das Team arbeitet: die Balance zwischen den Seiten und der Zustand der Transportfahrzeuge.

Der Arbitrage-Punkt, der stehen bleiben sollte: Übertragung und offizielles Datum passen zusammen. „Rund drei Wochen“ ab dem 20. September landet etwa am 11. Oktober; die offizielle Ankündigung sagt 15. Oktober. Die Übertragung war ehrlich – zur Datumsansage wurde sie trotzdem erst, als Bulkhead es selbst sagte.

Eine weitere offizielle Zeile, aus der 3-Millionen-Verkaufsansage vom 26. September 2026 (gid 1844751498227777): „The team is knuckled down and working on Season 02 and beyond. More information dropping later next week.“ Die zweite offizielle Auslieferung – die endlich sagen soll, was in Season 2 steckt – war also für die Woche ab dem 28. September versprochen. Sobald sie fällt, ändern sich die Zeilen oben; der Datumsstempel am Seitenkopf verrät dir, ob es so weit ist.

Die Wipe-Frage: jetzt am 15. Oktober festgemacht – aber nur in Berichten

Das alte Wipe-Signal war vage: Die Season-1-Notizen sagen, dass jede Saison eine eigene XP-Kurve und Gegenstandsreihenfolge hat, und das Studio deutete separat einen kompletten Wipe etwa einen Monat nach Early-Access-Start an. Der Bericht vom 22. September (gid 1844115010505346) macht daraus Konkretes: Zum Season-2-Start am 15. Oktober führen die Entwickler einen vollständigen Fortschritts-Reset durch – alle freigespielten Gegenstände und Ränge zurück auf den Anfangszustand, damit jede Saison mit gleichen Startbedingungen beginnt.

Wenn du grindest, ist das der folgenreichste Punkt dieser Seite – und genau deshalb steht er auf Teased statt Confirmed: Der Wipe ist nie in Bulkheads eigenen Worten erschienen. Der offizielle Teaser verschweigt ihn. Bis ein offizieller Post den Reset schriftlich festhält, gilt der Wipe am 15. Oktober als erwartet, aber nicht angekündigt – was das Studio bisher offiziell gesagt hat, steht in den Season-1-Patchnotizen.

Der 1.0-Plan: Kampfjets und der Rest der Shop-Liste

Das Naheliegendste an einer Inhalts-Roadmap für 1.0 ist der Early-Access-Abschnitt der Shopseite selbst – am 27. September 2026 Wort für Wort erneut geprüft. Zur Frage, was die Vollversion ergänzt:

„Alongside this, we plan broader gameplay additions such as new vehicle types including fighter jets, expanded weapon categories, additional objective variations, and continued improvements to the core WARDOGS experience.“

Lies dieses Inhaltsverzeichnis samt seiner Verben: Alles ist geplant, nichts ist datiert, nichts ist sortiert. Derselbe Abschnitt legt den Fokus anderswo fest – „our primary focus is on building deeper reasons to play beyond individual matches“ – und nennt „more in depth progression systems, a stronger seasonal meta game“ plus Systeme, die Zeit und Beitrag im Match belohnen – ob im Kampf, in der Unterstützung oder in der Logistik.

Zwei Dinge, die an dieser Liste routinemäßig falsch gelesen werden:

  1. Kampfjets sind kein Season-2-Feature. Die Liste beschreibt die Vollversion. Keine offizielle Quelle hängt Kampfjets oder irgendeine andere konkrete Ergänzung an eine Season oder ein Datum.
  2. Die Liste hat keine Reihenfolge. „Expanded weapon categories“ vor den Kampfjets, Zielformate danach – das steht nirgends. Wer eine Reihenfolge veröffentlicht, erfindet sie.

Und derselbe Abschnitt enthält den Satz, der den ganzen Early Access einrahmt: „We expect WARDOGS to remain in Early Access for around 1 to 2 years.“ Ab dem Launch am 10. September 2026 gerechnet ist das ein Vollrelease-Fenster zwischen September 2027 und September 2028 – unsere Rechnung auf der eigenen Spanne des Entwicklers, kein veröffentlichtes Datum; der Shop-Text warnt selbst, dass „the exact duration may change depending on how development and community feedback evolves“.

Die Preistreppe: offizielle Richtung gegen die Interview-Zahlen

Die Preisaussage der Shopseite ist Richtung ohne Zahlen: „we plan for WARDOGS to be priced lower during Early Access, with a higher price at full release.“ Kein Betrag, kein Datum – das vollständige Zitat trägt die Early-Access-Faktencheck-Seite.

Am 23. September 2026 hat ein News-Transfer (gid 1844751498217571) eines GamesRadar+-Interviews mit Chef Joe Brammer die Zahlen erstmals auf den Tisch gelegt: $49.99, sobald das Spiel Version 0.5 erreicht – rund zwölf Monate nach Start –, und $59.99 etwa ein Jahr später. Stimmt die Treppe, landet die erste Erhöhung mitten im Early Access – nicht erst „closer to full release“.

Das Verdict bleibt Teased: Die Zahlen existieren nur in einem über Dritte übertragenen Interview; der Shop-Text – das einzige offizielle Bekenntnis – nennt weiter keinen Betrag. Aber Richtung und Mechanismus (steigen, sobald Inhalt erscheint) stimmen jetzt in beiden Quellen überein, und fürs Budget zählt: Der niedrigste dokumentierte Preis, den WARDOGS je hatte, ist der heutige. Was die aktuellen 39,99 € bzw. $39.99 kaufen und wie sich die Ingame-Wirtschaft dreht, steht im Beginner-Guide.

Konsolen: ein 2028-Fenster, an dem nichts hängt

Die eine Konsolenaussage, die existiert, ist weiter der Launch-Trailer vom 10. September 2026: „COMING TO CONSOLES IN 2028“ – ein Jahr, der Plural „consoles“ und sonst nichts: keine Plattform, kein Datum, kein Crossplay, kein Cross-Save. Der Bericht vom 22. September ergänzt Brammers Begründung – das Team will die Entwickler für einen früheren Konsolenstart nicht überlasten –, was Kontext ist, kein Versprechen. Jede Plattformentwicklung am selben Tag dokumentiert die Konsolen- und Crossplay-Statusseite.

Die datierte Belegkette

Jede datierte, prüfbare Position hinter dieser Seite, der Reihe nach. Steam-gids sind die eigenen Identifikatoren des Feeds – gib irgendeine gid in die News-Suche ein, um das Original zu holen.

DatumQuellegidWas es festgelegt hat
2026-09-09Season-1-Notizen—Eigene XP-Kurve und Gegenstandsreihenfolge pro Saison; Wipe „rund einen Monat nach EA-Start“ angedeutet
2026-09-10Launch-Trailer—„Coming to consoles in 2028“ – nur das Fenster
2026-09-12Offizielle Ankündigung1843481262698449Patch 0.11 – Serverbrowser neu gebaut, Strafen für Exploit-Missbrauch veröffentlicht
2026-09-15Offizielle Ankündigung18434812627057552 Millionen verkaufte Kopien
2026-09-18PCGamesN-Übertragung1844115010495442Brammer: Season 2 in Wochen, holt Launch-gestrichenes zurück
2026-09-20Medien-Übertragung1844115010499261„Rund drei Wochen“; bekannte Probleme: Seitenbalance, Transportfahrzeuge
2026-09-22Offizielle Ankündigung1844115010504839Season 2 terminiert auf den 15. Oktober 2026
2026-09-22Medien-Übertragung1844115010505346Regensystem; kompletter Reset mit Season 2; Begründung fürs Konsolen-Warten
2026-09-23GamesRadar+-Übertragung1844751498217571Preistreppe: $49.99 bei ~v0.5 (12 Monate), $59.99 ein Jahr später
2026-09-26Offizielle Ankündigung18447514982277773 Millionen Kopien; „More information dropping later next week“

Was keine offizielle Quelle bisher sagt

Das Lückenregister – jede Position bleibt Unconfirmed, bis Bulkhead es in einem eigenen Kanal sagt:

  1. Was Season 2 wirklich enthält. Die offizielle Akte ist ein Datum. Feature-Rückholungen, Regen und Wipe sind Übertragungen.
  2. Ob das Wettersystem das Gameplay verändert. Selbst der Bericht vom 22. September räumt ein: Die Entwickler haben nicht gesagt, ob Regen Sicht oder Fahrphysik beeinflusst.
  3. Der Wipe in Bulkheads eigenen Worten. Der folgenreichste Punkt der Seite ohne offiziellen Text.
  4. Ein 1.0-Datum, -Quartal oder auch nur -Halbjahr. Nur die Ein-bis-zwei-Jahre-Spanne existiert.
  5. Konsolenplattformen und -daten. „Consoles in 2028“ wurde nie verengt.
  6. Crossplay und Cross-Save. Nichts – offiziell wie übertragen.
  7. Ob Early-Access-Fortschritt 1.0 überlebt. Nichts veröffentlicht – und das Studio hat vorgemacht, dass es Fortschritt auf null setzt, wenn es entscheidet.

Wie du jede Position selbst nachprüfst

Alles auf dieser Seite wurde am 27. September 2026 geprüft, und keine Prüfung verlangt, uns zu vertrauen:

  • Offizielle Ankündigungen und Übertragungen: Der Steam-News-Feed für App-ID 1867240 (api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v2/) listet jeden Eintrag mit gid und Zeitstempel. Alle gids in den Tabellen oben stammen von diesem Feed.
  • Der Shop-Abschnitt: Der Early-Access-Text auf der Steam-Shopseite – die Kampfjet-Liste und der Ein-bis-zwei-Jahre-Satz stehen in den eigenen Antworten des Entwicklers.
  • Das Trailer-Zitat: Die 2028-Zeile ist auf unserer Konsolen-Statusseite vollständig zitiert, samt Quellen-Ankündigung.

Widerspricht eine Position dem, was du heute findest, gewinnt der Feed – und der Datumsstempel dieser Seite sagt dir, wie alt der Widerspruch ist.

Was die Roadmap fürs Spielen bedeutet

Praktische Lesarten, jede an eine Registerzeile gekoppelt:

  • Grinden, was bleibt? Der Season-2-Wipe wird für den 15. Oktober berichtet. Entweder jetzt die Unlock-lastigen Strecken pausieren oder weiter grinden im Wissen um den erwarteten Reset – der XP-Leveling-Guide zeigt, welche Level pro Stunde am teuersten sind.
  • Budgetplanung? Der dokumentierte Preisboden sind die heutigen $39.99, und die Interview-Treppe zeigt nur nach oben. Alle Quellen tragen dieselbe Richtung: jetzt kaufen. Die vollständigen schriftlichen Zusagen stehen im Early-Access-Faktencheck.
  • Auf Konsolen warten? 2028 ist ein Zeitfenster, kein Produkt. Alles, was du sonst liest, ist Spekulation.
  • Diese Woche einfach gut spielen? Die Roadmap ändert nichts am Match-Alltag – die Zeit zahlt sich beim Spielmodi-Guide aus.

Alle Positionen dieser Seite wurden am 27. September 2026 aus erster Hand gezogen: der Steam-News-Feed für WARDOGS (App-ID 1867240) über den öffentlichen ISteamNews-Endpunkt – jede gid oben ist ein echter Feed-Eintrag mit dem angegebenen Zeitstempel – und die Steam-Shopseite (Region us), deren Early-Access-Abschnitt am selben Tag Wort für Wort erneut geprüft wurde. Aussagen, die über PCGamesN, GamesRadar+ oder PlayGround.ru übertragen wurden, sind als Teased/Community-reported markiert; die Datumsrechnung auf der Ein-bis-zwei-Jahre-Spanne ist unsere, keine veröffentlichte. Beim Erstellen dieser Seite war die für die Woche ab dem 28. September versprochene Auslieferung noch nicht erschienen. Das Register wird nach jeder offiziellen Ankündigung neu geprüft; der Datumsstempel oben zeigt, wie aktuell es ist.

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