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WARDOGS Update 0.2.0: Season-2-Patchnotes im Spielerüberblick

WARDOGS Update 0.2.0 (Season 2), 2026-10-15: schnelleres XP, schwächere Kaliber, weniger Logistik, neue Waffen/Fahrzeuge — Auswahl Alt→Neu & offene Seiten.

20.10.2026 Season 2 (0.2.0) WardogTips Redaktion Zuletzt aktualisiert: 20.10.2026 14 Min. Lesezeit

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann erschien WARDOGS Update 0.2.0 und Season 2?
Bulkhead veröffentlichte SEASON 02 IS NOW LIVE am 2026-10-15 09:59 UTC mit Update 0.2.0 und meldete, dass die Server wieder online sind. Dazu schätzte das Patch ein 90-Minuten-Fenster 08:00–09:30 UTC.
Wann kamen die Server für Season 2 zurück?
Season-2-Patchnotes (Steam gid 1846651706674560) nennen Wartung 08:00–09:30 UTC am 2026-10-15; der Live-Post SEASON 02 IS NOW LIVE (gid 1846651706677015) um 09:59 UTC bestätigt Server online mit 0.2.0.
Welche neuen Waffen und Fahrzeuge hat Season 2?
Vier Waffen: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra, M14. Vier Fahrzeuge: Wolf-110, Wolf-110 [M2 Browning], T-72B3, Flakpanzer Gepard. Drei Bauten, Molotov, Regen, acht Gold-Market-Skin-Linien; Wager Vendor später in der Saison, beim S2-Start nicht verfügbar.
Wie viel zahlt Logistik / Paletten in 0.2.0?
In der Control Zone: Pallet-Cash $2,500→$1,250, XP 500→400; kleiner Crate $500→$250, großer $1,000→$500; Player Delivered $150→$100. Neue Delivery-Streak-Boni. Tabellen im Wirtschaftsabschnitt.
Wie viel schneller ist Leveln in Season 2?
Offizielle Karrieretabelle: kumulatives XP bis Stufe 20 von 250,000 auf 111,500 (Patch ~55 % schneller); Stufe 10 von 35,000 auf 25,000. Studio: Stufe 20 unter der Hälfte der Season-1-Zeit.
Gab es einen Season-2-Wipe? Wann Season 3?
Offizielles X beschreibt Season 2 als Cash- und XP-Wipe-Saison (Cash→Gold Bars); Steam-Patchnotes ohne Wipe-Eintrag und ohne itemisierte Reset-Liste. Wipe-Schedule-Seite listet Quellen und Unbekanntes. Season 3 ohne Datum Stand 2026-10-20; @WARDOGS 2026-10-17 kündigt Vorzug von Season 3 an, ohne Kalender.
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Update 0.2.0 ist Season 2 — Bulkheads zweiter Saison-Balance-Pass für WARDOGS Early Access, kein kleiner Hotfix. Am 2026-10-15 als live angekündigt (Steam-Post „SEASON 02 IS NOW LIVE“, Stempel 09:59 UTC), nach geschätzter 08:00–09:30 UTC Wartung (~90 Minuten laut Patch). Fünf Dinge merken: Karriere-XP bis Mitte deutlich schneller (Beispiel Stufe 20 kumulativ 250,000 → 111,500); Kaliber-Basisdamage und Level-3–4-Rüstung abgeschwächt; Logistik-Cash in Control Zones etwa ein Drittel bis halb niedriger plus Delivery Streaks; Shop-Preise für Schwergerät verschoben (Panzer und Angriffshelis teurer, AK74 u. a. günstiger); neue Waffen, Fahrzeuge, Bauten, Regen, Molotovs plus Systemänderungen von Teamwechsel bis Controller-Aim-Assist. Alle Zahlen unten sind offizielle Alt → Neu-Paare aus dem Steam Season-2-Patch — kein WardogTips-Ingame-Test.

Was ist neu in Update 0.2.0?

Season 2 bringt einen großen Content-Drop: neues Shop-Sortiment, neue Befestigungen, Wetter beeinflusst Sicht und Molotovs.

KategorieSeason-2-Neuheiten (offizieller Patch)
Waffen (4)TCX-SPR (7,62×39 AR, $3,200, Assault Stufe 20 / $100k) · PP-19 Bizon (9×19 SMG, $1,000, Medic Standard) · Evo-3 Ultra (.308 LMG, $7,250, Support Stufe 30 / $200k) · M14 (.308 DMR, $7,400, Recon Stufe 25 / $100k)
Fahrzeuge (4)Wolf-110 ($2,200, Driver Stufe 8 / $50k) · Wolf-110 [M2 Browning] ($7,800, Stufe 16 / $125k) · T-72B3 ($16,000, Stufe 20 / $250k) · Flakpanzer Gepard ($14,000, Stufe 25 / $300k)
Bauten (3)MG Nest (650 Supplies, Vorschlaghammer) · Large Shelter (250 Supplies, Mittelhammer) · Wooden Step (Kleiner Hammer)
WurfMolotov ($340; Assault Stufe 13 / $25k) — Flächenfeuer, verbrennt Vegetation, im Regen schwächer
WetterRegen-Preset: nasse Oberflächen, gedämpfter Regen unter Deckung, undichtes Dach, synchronisierter Donner, kürzere Sicht, schwächere Molotov-Flammen
Gold MarketAcht Skins in vier Serien; Black & Gold Little Bird (S2 limitiert); Black & Gold AK entfernt; Freischaltung WARDOG Stufe 35 / $150k
Wager VendorBeim S2-Start nicht verfügbar; später in der Saison (Cash-Wetten auf eigene Performance, evtl. temporär)
SonstigesSteam-Sammelkarten in S2 pending Valve; neue Optiken / Mündungen / Magazine / Zweibeine laut Patchliste

Meta zu neuen Chassis: Fahrzeug-Guide und Fahrzeug kaufen. Preise und Freischaltungen: Waffenliste und Best Loadout — dort oft noch Season-1-Zahlen (Impact-Tabelle unten).

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Wie haben sich Kampf und Rüstung geändert?

Bulkhead baute Gefechte um niedrigere Kaliber-Baselines, etwas schwächere Level-3–4-Rüstung und Suppression-Rework. DMRs und Sniper behalten Headshot-Relevanz nach dem Kaliber-Pass.

Kaliber-Basisdamage (S1 → S2)

KaliberBasisdamage-Änderung (S1 → S2)
.308 Win−25 %
7,62×54mmR−20 %
7,62×39mm−19 %
.50 Cal−16 %

Dieselben Prozentsätze gelten für Fahrzeugwaffen mit denselben Kalibern. Der Patch nennt Little Bird AH-6M Minigun, Z20 Lakota Minigun und Humvee Minigun als Beispiele; welches Kaliber welche Minigun nutzt, steht nicht im Patch.

Sturmgewehre und LMGs: Torso-Damage gleichmäßiger; AR-Torso leicht runter; LMG-Torso = AR-Torso. DMR-Trefferzonen zwischen AR und Sniper neu; alle DMR-Rückstoß überarbeitet. Sniper: Trefferzonen-Damage hoch zum Ausgleich.

Rüstung, Helme, Suppression

PunktS1 → S2
Level-3-Rüstung / -Helm55 % → 50 %
Level-4-Rüstung / -Helm65 % → 60 %
Level-4-Helm extrasGedämpfter Sound, Nahstimme, eingeschränkte Sicht, Sprint-Beschlag
Suppression (Level-3-Helm)68 % Reduktion
Suppression (Level-4-Helm)80 % Reduktion

Scout Rifle: ein Headshot auf Unhelmeted; Level-1-Helm braucht zwei Headshots.

Fallschirme: langsameres Öffnen; unter ~10 m nicht öffenbar; ~50 m reicht evtl. nicht zum Abbremsen (Fallschaden). Basic Parachute $100 → $500; Sport Parachute $1,000 → $700.

Medical Bag Haltbarkeit 100 → 150 (Unlock-Stufe siehe Leveling). Fahrzeug-HMG / Artillerie vs Infanterie: AR/LMG-Regeln, nicht Helikopter-Kanonen.

Weitere Kampfnotizen: 12-Gauge-Slug und Compound Bow skaliert mit Rüstungsstufe; MP5-Rückstoß horizontaler; Super-45 fällt härter ab über 50 m; MGL-40 Geschwindigkeit −25 %; Mosin exklusiv PU 91/30; IR-Entfernungsmesser batteriebetrieben (~80 s Dauer pro Zelle).

Abgleich: TTK-/Damage-Chart — noch Season-1-Werte.

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Was hat sich in der Wirtschaft geändert?

Weniger Cash pro Logistik-Drop, weniger für Fahrzeug-Kills auf Headline-Panzern/Helis, Spotting ~−30 %, Anti-Farm bei Crate-Verkäufen. Bulkhead: Zahlen unten gelten beim Deploy innerhalb einer Control Zone.

Logistik-Auszahlungen (S1 → S2)

AktionCash (S1 → S2)XP (S1 → S2)
Deploy Supply Pallet$2,500 → $1,250500 → 400 (Bodenfahrzeug-Quelle XP 750 → 500)
Deploy Supply Crate (klein / groß)$500 → $250 / $1,000 → $500250 → 200 / 500 → 400 (Luft: 200 → 150 / 400 → 300)
Player Delivered$150 → $10050 → 25
Player Delivered (Bodenfahrzeug)$500 → $350(Patch listet Cash)
Return Trip (Boden)$250 → $150100 → 50

Neue Delivery-Streak-Boni (offiziell): Crates +$100 / +50 XP pro consecutive Crate, max 10; Paletten +$250 / +100 XP pro consecutive Pallet, max 10; Spieler +$25 / +5 XP pro consecutive Rider, max 25; Return Trips +$50 / +25 XP pro consecutive Trip, max 10.

Supply-Paletten brauchen WARDOG-Track-Unlocks (Mechanical Stufe 5 / $10k, Ammo Stufe 9 / $25k, Fuel Stufe 16 / $50k) — Season 1 war default; betrifft Logistik-Guide und Pilot Money.

Fahrzeug-Kill-Cash (Auswahl)

FahrzeugS1 → S2
Havoc$18,000 → $14,000
L2A6$14,000 → $11,000
SPH-2$14,000 → $8,000
MH-6$3,125 → $1,250
Little Bird AH-6M [Miniguns]$6,000 (S2 gelistet)
AH-6R [Rockets]$9,400
Neu Wolf-110 / M2 / Gepard / T-72B3$450 / $3,900 / $7,000 / $8,000

Spotting: etwa 30 % niedriger als Season 1, skaliert mit Zielwert; zerstörte markierte Ziele 50 % → 25 %.

Anti-Missbrauch (offiziell): Recon-/Destroy-Building skaliert mit Baufortschritt; Crate-Verkäufe abnehmend pro unique buyer bis kein Profit/XP; Verkauf an Feinde nach Teamwechsel — nichts; leere Feind-Crates — halbe Destroy-Reward.

Assault-Weapon-Kill-Bonus $1,500 → $2,000. FOB-Hack Hacker weiter $2,500 / 250 XP; Teamkameraden im FOB-Radius $1,000 / 250 XP. Feind-FOB zerstören bis +$7,500 / +250 XP (25,000-Supply-Cap).

Money-Making-Guide und Helikopter-Pilot-Guide am 2026-10-20 aktualisiert; alte Clips können Season-1-$2,500-Paletten-Pop-ups zeigen.

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Was wurde teurer und was günstiger?

Der Patch verschob Dutzende Shop-Zeilen. Unten Headline-Preise, kein vollständiges Attachment-Spreadsheet.

Große Erhöhungen (S1 → S2)

ItemS1 → S2
L2A6$14,000 → $22,000
Havoc$18,000 → $28,000
Level-3-Rüstung / -Helm$2,000 → $2,500 / $1,500 → $2,000
Level-4-Rüstung / -Helm$4,000 → $5,000 / $3,000 → $4,500
AMR 50$8,800 → $14,800
Super-45$2,600 → $5,600
Little Bird AH-6M [Miniguns]$7,000 → $12,000
AH-6R [Rockets]$12,500 → $18,800
Z20 Lakota [Miniguns]$8,000 → $15,000
Basic Parachute$100 → $500

Große Senkungen (S1 → S2)

ItemS1 → S2
AK74$1,600 → $800 (Assault-Standard-Unlock)
PKM$4,500 → $4,100
RPG-7$2,000 → $1,800
MAAWS$2,600 → $2,400
FAL$6,500 → $6,000
Medical Bag$2,000 → $1,800
Sport Parachute$1,000 → $700
Halligan$1,100 → $885

Neue Waffen-Stickerpreise: PP-19 Bizon $1,000, TCX-SPR $3,200, Evo-3 Ultra $7,250, M14 $7,400, Molotov $340. Patch listete keine Änderungen an Pallet/Crate-Kaufpreisen — altes $400-Pallet-Zitat aus Season-1-Videos nicht als S2-Fakt annehmen.

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Wie haben Leveln und Freischaltungen sich geändert?

Season 2 macht die Karrierespuren deutlich schneller. Bulkhead: Zeit bis Stufe 20 unter der Hälfte von Season 1.

Kumulatives Karriere-XP (offiziell S1 → S2)

StufeS1 (patch-gelistet) → S2Offiziell „schneller um“
1035,000 → 25,000~29 %
15110,000 → 54,750~50 %
20250,000 → 111,500~55 %
25365,000 → 206,600~43 %
30500,000 → 318,200~36 %
35750,000 → 525,000~30 %
40975,000 → 712,500~27 %
451,225,000 → 920,850~25 %
501,500,000 → 1,150,000~23 %

Die S1-Spalte ist der vom Season-2-Patch gedruckte Alt-Wert, keine WardogTips-Nachmessung. Drittanbieter-S1-Tabellen weichen gelegentlich ab — Patch-Paar vertrauen.

Ausgewählte Unlock-Verschiebungen (alt → neu)

  • WARDOG: Mechanical / Ammo / Fuel Paletten Stufe 5 / 9 / 16 + Gebühren (S1: Standard). Gold Market Stufe 35 / $150k. Level-3-Helm und -Rüstung Stufe 60 → 70.
  • Assault: C4 + Detonator Assault Stufe 4 (von Support 2); Molotov Stufe 13 / $25k; TCX-SPR Stufe 20 / $100k; AK74 Standard (war Stufe 3 / $10k); M4 Stufe 20 → 28, $100k → $150k.
  • Medic: Medical Bag Stufe 24 → 14, $75k → $50k; MP5 Stufe 15 → 4; PP-19 Bizon Standard; Defibrillator Stufe 11 → 22.
  • Support: PKM Stufe 30 → 15, $150k → $100k; M249 Stufe 15 → 20, $100k → $150k; Evo-3 Ultra Stufe 30 / $200k.
  • Pilot: Little-Bird-Minigun Stufe 4 → 8, $50k → $125k; Havoc-Unlock-Gebühr $500k → $650k (getrennt vom Shop-Preis).
  • Driver: vier neue Fahrzeuge wie oben; SPH-2 zu Driver Stufe 31 (war WARDOG Stufe 90), $500k → $350k.

Planung: XP-Leveling-Guide — Tabellen noch Season-1-XP.

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Was hat sich beim Bauen und an FOBs geändert?

Heiße Lanes teurer in Supplies, Türen/Tore schwerer zu rushen, Flak/Mörser umpreist, Drill Rig verbrennt Öl schneller, Tank größer.

Bau-Supply-Kosten (S1 → S2)

BauteilS1 → S2
Wood Base15 (neu gelistet)
Bremmer-Wand15 → 32
Tür22 → 80
Tor85 → 200
Bunker / Krähennest100 → 200
L81-Mörser150 → 600
Stingray150 → 650
Talon 9K-SAM1,000 → 650
Vanguard CIWS1,500 → 1,200
Hot Zone Magnet2,250 → 2,750
MG Nest / Large Shelter650 / 250 (neu)

Türen und Tore nicht mehr mit Hammer; Halligan bricht sie (Nutzungen 5 → 7, neu $100 Cash pro Tür). Unfertiges Holz / ohne Stütze sofort Einsturz. Talon Reload 2 s → 5 s; Talon Resupply 50 → 200. Mörser Resupply 75 → 150 mit langsamerer Rohr-Animation.

Drill Rig: Mindestöl Start 1,500 → 2,000; Dauer pro Öleinheit 0,05 → 0,03 (Max-Lauf 375 s → 300 s); Max-Tank 7,500 → 10,000; zerstörte Rig-Respawn-Cooldown deutlich länger.

Walkthroughs: FOB-Bau, Flak-FOB, Mörser-Walkthrough.

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Teamplay, Server und Controller

Teamwechsel: ist irgendein Team mehr als 10 Punkte voraus, nach Beitritt zu einer Seite 15 Minuten kein erneuter Wechsel. Wechsler/Spätjoiner: Karte vernebelt bis erste Control Zone, keine Spawn-Fahrzeuge bis dahin.

Teamkills: Opfer stimmen Forgive / Punish; Eskalation bis Kick/Ban; Spawn verlassen ohne Vote — Auto-Forgive.

UI / Flow: Squad Intent UI, Invite-Queue, Rebuy Last Loadout überarbeitet, Server-Seeding-Belohnungen + Pre-Match, regionale Ping-Caps (Kick bis Map-Wechsel; Browser zeigt Ping; Community-Hosts setzen Caps). Bakurani-Spawns aller drei Fraktionen verschoben/neu gebaut.

Fahrzeuge: gekauftes Spawn-Inventar standard privat Fahrer+Squad (nach Full Unlock öffenbar); kostenloses Team-Refresh-Inventar öffentlich. Ketten schwerer; Humvee-Handling neu; Dune Buggy schwächere Bremsen; geschlossene Sitze blockieren Wurf/Platzierbares.

Controller: Aim-Assist-Stärke-Slider (Einstellungen > Controller > Erweitert, Standard 1, 0 = aus); Sensitivität/Beschleunigung neu; Rebinds. Fix X Granaten-Kochen am Pad.

Fraktions-Experiment: Lonestar Team-Cash/XP-Siegbonus am 2026-10-16 entfernt (Berichtet, Presse zum CEO-Video). 20 % Shop-Rabatt bei Rückstand auf Platz 2 ≥40 Punkte bleibt im Patchtext. Konsolen-Timeline: Console/Crossplay-Status (2026-10-20 aktualisiert).

Quelle: Offiziell Steam-Patch gid 1846651706674560, 2026-10-14.

Was passierte nach dem Launch (15.–17. Oktober)?

In den 48 Stunden nach der Season-2-Ankündigung kamen mehrere Policy- und Backend-Änderungen. Evidenzgrade wie siteweit.

Datum (UTC)EreignisGrad
2026-10-15 08:00–09:30Geschätztes WartungsfensterOffiziell (Season-2-Patchnotes, gid 1846651706674560; “SEASON 02 IS NOW LIVE”, gid 1846651706677015)
2026-10-15 09:59Update 0.2.0 live; Server onlineOffiziell (“SEASON 02 IS NOW LIVE”, gid 1846651706677015)
2026-10-15 ~21:00Exploit-Nutzer vorübergehend gebannt; Cash/XP zurückgesetzt (gezielt)Berichtet (Community-Wiki wardogswiki.com; Originalpost hier nicht erneut geprüft)
2026-10-16Lonestar Cash/XP-Bonus abgesagt; CEO-Video „We were wrong“Berichtet (Rock Paper Shotgun / PCGamesN)
2026-10-16Driver-Progress-Exploit entferntBerichtet
2026-10-17 11:02Offizieller @WARDOGS zu Fresh-Start-Gefühl, kein Knee-Jerk-Reset, Season-3-VorzugOffiziell (offizieller @WARDOGS-Post auf X, 2026-10-17)
2026-10-17 11:26CEO: „Primitive Servers“ geplant; Presse zu Mid-Season 2.5Berichtet
Bis 2026-10-20Kein Season-3-Datum, kein Wager-Datum, keine neue Steam-NewsOffiziell (Steam-News-Feed erneut geprüft 2026-10-20)

Die Wartungsfenster vor Season 2 und der jeweilige Vorlauf stehen in der Chronik der Update-Zeiten und Patches.

Vom offiziellen @WARDOGS (2026-10-17): ✂ “Season 2 was meant to be a fresh start, and for a lot of you it hasn’t felt like one.” ✂ “We won’t be doing a knee jerk reset this weekend…” ✂ “Instead, we’re looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start.”

Wipe in einem Satz: Bulkhead Offizielles X nennt Season 2 Cash- und XP-Wipe-Saison (Cash→Gold Bars), nicht in Steam-Bullet-Liste, kein öffentliches itemisiertes Reset-Sheet. Evidenz: Wipe-Zeitplan. Season-1-Kontext: Season-1-Patchnotes, /de/guides/wardogs-roadmap-and-season-2/.

Welche WardogTips-Seiten betrifft 0.2.0?

Diese Tabelle ordnet eigene Guides den offiziellen Season-2-Änderungen zu und zeigt, welche wir bereits am 2026-10-20 überarbeitet haben.

SeiteS2-AuswirkungWardogTips-Status
Wipe-ScheduleWipe-Wortlaut auf X vs Steam-StilleFür S2 aktualisiert · 2026-10-20
Console/CrossplayPS5/Xbox-2028-Store-FaktenFür S2 aktualisiert · 2026-10-20
Money-MakingPallet/Crate/Player-Pay; Streaks; Crate-Anti-FarmFür S2 aktualisiert · 2026-10-20 (einige S1-Video-Frames)
Pilot MoneyLuft-Pallet XP/Cash; Heli-PreiserhöhungenFür S2 aktualisiert · 2026-10-20
Helikopter-PilotSupply-Drop-Werte; Fallschirme; privates Spawn-InventarFür S2 aktualisiert · 2026-10-20
TTK/Damage-ChartKaliber −16–25 %; Level-3–4-Rüstung 55→50 / 65→60; Scout-HeadshotsEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
WaffenlisteNeue Waffen; AK74 $800; PreisverschiebungenEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Best LoadoutMeta mit neuen AR/LMG/DMREnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
XP-LevelingVolle XP-Tabelle vs Season 1Enthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
LogistikPallet-Unlock-Gating; Payouts; StreaksEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
FahrzeugeVier neue Fahrzeuge; L2A6 $22k; Havoc $28kEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
FOB-BauTür/Tor-Kosten; Halligan; Drill RigEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Flak-FOBTalon Kosten/Reload; Gepard neuEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Mörser-WalkthroughL81 Supply 600; Resupply 150Enthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Medic ReviveMedical Bag Stufe 14; Haltbarkeit 150Enthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Support-KlassePKM/M249/Evo-3-UmstellungEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Season-1-PatchnotesHistorische ReferenzEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant (Archiv)
Roadmap & Season 2S2 live; Post-Launch-XEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Best SettingsController-Aim-Assist-SliderEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant
Connection/ServerPing-Cap-KicksEnthält noch Season-1-Zahlen — Neuprüfung eingeplant

Was wir geprüft haben — und was nicht

Methode: Zahlenpaare aus Steam WARDOGS | Season 02 Patch Notes (gid 1846651706674560, 2026-10-14); Launch-Timing vs SEASON 02 IS NOW LIVE (gid 1846651706677015, 2026-10-15 09:59 UTC); Post-Launch vs archivierten offiziellen X-Posts (2026-10-02 CEO-Wipe-Reply; 2026-10-17 @WARDOGS Season-3-Thread). Kein privater Season-2-Playtest — kein TTK-Timing, kein Live-Pallet-HUD, keine gemessene Time-to-Level.

Nicht verifiziert oder nicht angekündigt:

  • Ob bezahlte Unlock-Gebühren oder besessenes Gear über Cash/XP hinaus resetten (Offizielles X nennt nur Cash+XP-Wipe).
  • Season-3-Kalender, Wager-Vendor-Start, Primitive/Limited-Server-Regeln, Dev-Vlog-Inhalt.
  • Ingame-Presence/Deployment-Boni — nicht im S2-Patch.
  • Destroy Pallet $1,800, Spawn-Vehicle-Zone ~$3,000, Sniper $20,000 — Season-1-Video/Community.
  • Xbox ↔ Steam Crossplay bestätigt (Store-Tags ≠ PC-Interoperabilität).
  • Neue Client-Build-Nummer nach Update 0.2.0 für die Policy-Änderungen vom 16.10. (keine öffentliche Versionsankündigung gefunden).

Quellen: Season-2-Preview-Steam-Ankündigung (gid 1846018067933823, 2026-10-09); Season-2-Patchnotes-Steam-Ankündigung (gid 1846651706674560, 2026-10-14); „SEASON 02 IS NOW LIVE“-Steam-Ankündigung (gid 1846651706677015, 2026-10-15); offizielle X-Posts 2026-10-02 (CEO Joe Brammer, @Brammflakes) und 2026-10-17 (@WARDOGS). WardogTips-Verifikationsdatum: 2026-10-20.

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