Was ist WARDOGS? Spielüberblick, Preis, Plattformen und Match-Ablauf
WARDOGS ist ein 100-Spieler-Warfare-FPS von Bulkhead im Steam Early Access seit 10. September 2026. Preis, Plattformen, Systemanforderungen und wie ein Match läuft.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist WARDOGS?
Ist WARDOGS free-to-play?
Gibt es WARDOGS auf PS5, Xbox, Mac oder Steam Deck?
Kann man WARDOGS solo oder offline spielen?
Wer macht WARDOGS?
Wie viele Spieler sind in einem WARDOGS-Match?
Wie viele Exemplare hat WARDOGS verkauft?
WARDOGS ist ein reiner Online-Ego-Shooter über Krieg im großen Maßstab: Bis zu 100 Spieler in drei Teams kämpfen um eine Control Zone und kaufen ihre Ausrüstung mit Bargeld, das sie sich durch Zusammenspiel verdienen. Bulkhead entwickelt es, Team17 veröffentlicht es; im Steam Early Access seit 10. September 2026 — vorerst nur für Windows-PC.
Das ist die Definitionsseite dieser Website: Hier steht an einer Stelle, was das Spiel ist, was es kostet, wo du es spielen kannst und wie ein Match abläuft — und bei jeder Aussage steht, woher wir sie kennen. Alles Folgende haben wir am 20. Oktober 2026 geprüft, als Season 2 (Update 0.2.0) bereits live war, sofern eine Zeile nichts anderes sagt.
Was für ein Spiel ist WARDOGS?
Steams Beschreibung nennt es einen „All-Out Warfare FPS”: taktisches Gunplay und Combined Arms — Infanterie, Fahrzeuge, Hubschrauber, Artillerie — plus Bauen und Zerstörung in einer Sandbox für bis zu 100 Spieler. Der Modus ist von King of the Hill inspiriert. Eine klassische Aufteilung in Angreifer und Verteidiger gibt es nicht: Drei Teams kämpfen um eine Zone, und alles, was du aufs Feld mitnimmst, bezahlst du mit Bargeld.
Das Studio sagt klar, was es nicht ist: In der Q&A vom Februar 2026 erklärte es, das Spiel sei weder ein Battle Royale noch ein Extraction Shooter (Offiziell, Steam-Ankündigung, 18. Februar 2026). Es ist ein eigenständiges Spiel und kein Mod — hinter dem Modus steckt aber ein Mod: Bulkhead sagte, das Design-Team habe jahrelang mit den Machern des originalen ARMA-King-of-the-Hill-Mods gearbeitet und ein eigenständiges Spiel gebaut, um über die Grenzen dieses Mods hinauszukommen (Offiziell, Steam-Ankündigung, 19. Februar 2026).
Dieselbe Q&A verortet das Spiel in „Kolchia”, einer kriegszerstörten Region in den Industriebergen Osteuropas; drei Fraktionen kämpfen um die Ressource PV-1: Lonestar (westliche Paramilitärs), Valkyra (eine Fraktion, die einen Staat nach sowjetischem Vorbild wiederherstellen will) und Manticore (eine persische Schattenarmee). Die Fraktionsnamen gelten weiterhin — die Tarnmuster im Supporter Pack auf der heutigen Store-Seite heißen Valkyra, Lonestar und Manticore.
Die wichtigsten WARDOGS-Fakten — und wie sicher sind wir?
| Fakt | Antwort | Stufe und Quelle |
|---|---|---|
| Was es ist | Online-Warfare-Ego-Shooter; bis zu 100 Spieler in drei Teams | Offiziell — Steam-Store-Text |
| Entwickler / Publisher | Bulkhead / Team17 | Offiziell — Steam-Store |
| Status | Steam Early Access seit 10. September 2026; das Studio rechnet mit „around 1 to 2 years” im Early Access und sagt, dass sich das ändern kann | Offiziell — Steam-Store, Early-Access-Q&A |
| Wo spielbar | Nur Windows-PC auf Steam; kein Mac- oder Linux-Build; Steam Deck von Valve als Unsupported eingestuft | Offiziell — Steam-Store, Valve |
| Konsolen | PS5 und Xbox Series X|S für 2028 angekündigt — nur das Jahr | Offiziell — Games-Press-Mitteilung (10. September 2026), PlayStation Store, Xbox Store |
| Preis (US-Store) | $39.99; Supporter Edition $49.99; Supporter Pack DLC $12.99; kein Rabatt aktiv | Offiziell — Steam-Store, abgerufen um 13:17 UTC am 20. Oktober |
| Free-to-play? | Nein; keine Demo gelistet | Offiziell — Steam-Store |
| Solo oder offline | Nicht gelistet; Store-Tags Multi-player, PvP, Online PvP | Offiziell — Steam-Store |
| Sprachen | 14 Interface-Sprachen; vollständige Sprachausgabe nur auf Englisch | Offiziell — Steam-Store |
| Engine | Unreal Engine 5 mit Bulkheads War Dynamics Framework | Offiziell — Studio-Q&A, 18. Februar 2026 (vor Launch) |
| Verkäufe | Mehr als 3 Millionen Kopien | Offiziell — Steam-Ankündigungen, 26. September und 9. Oktober 2026 |
| Bewertungen | Mostly Positive („Größtenteils positiv”) im englischen Panel (75,5 % von 82 327) und über alle Sprachen zusammen (71,0 % von 128 141) | Offiziell — Steam-Bewertungsdaten, abgerufen um 13:17 UTC am 20. Oktober |
Die Bewertungszahlen ändern sich stündlich. Wie die Bewertung im September von Very Positive („Sehr positiv”) bis hierher gesunken ist, steht auf der Seite Lohnt sich WARDOGS — den Trend pflegen wir dort, nicht hier.
Wie läuft ein WARDOGS-Match ab?
Drei Teams kämpfen um eine Zone. Laut Store-Text liegt in einer größeren Map eine zufällig platzierte Control Zone von 2 × 2 km; das Team mit den meisten Spielern in der Zone sammelt Punkte, und wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt. Weil die Zone in jedem Match woanders landet, heißt es in der Q&A vom Februar „no two matches will be the same”; dort wird die gesamte Map mit 256 km² angegeben — eine Zahl aus der Zeit vor dem Launch, die wir nicht erneut bestätigt haben.
Wie du dabei vorgehst, bleibt dir überlassen. Der Store-Text nennt: die Hot Zone jagen (doppeltes Bargeld), im Ghillie-Anzug snipern, Teammates und Nachschub per Hubschrauber transportieren, an einem Engpass eine Forward Operating Base (FOB) bauen und den Gegner mit einem Artilleriepanzer beschießen. Gebäude lassen sich mit Raketenwerfern zerstören; per Proximity Voice Chat sprichst du mit Spielern in deiner Nähe in der Spielwelt (alles Offiziell — Steam-Store-Text).
Wie Punkte zählen und was die Hot Zone ändert, steht in Spielmodi gewinnen; Klassen und Erstkäufe im Anfänger-Guide und der Klassen-Empfehlung.
Wie funktioniert die WARDOGS-Bargeld-Ökonomie?
Hier unterscheidet sich WARDOGS am stärksten von anderen Shootern. Laut Store-Text startet jeder Spieler mit $10,000 und gibt sie in jedem Leben für ein eigenes Loadout aus — Waffen, Gear, Utility und Fahrzeuge. Teamplay wird mit Bargeld belohnt: Squadmates wiederbeleben, Verbündete zur Zone bringen, das Objective halten. Das Bargeld bleibt von Match zu Match auf deinem Konto; die Hot Zone verdoppelt die Auszahlung (Offiziell — Steam-Store-Text).
Die Q&A vom Februar 2026, also aus der Zeit vor dem Launch, ergänzte zwei Punkte. Bargeld lässt sich in Goldbarren tauschen — eine Endgame-Währung für Kosmetik im Gold Market; und Rollen sind keine festen Klassen: Du kaufst Spezialistenausrüstung und sammelst XP auf Role Tracks, damals sechs an der Zahl, von Medic bis Pilot. Der Supporter-Pack-Text, den wir am 20. Oktober erneut gelesen haben, erwähnt Goldbarren weiterhin — dieser Teil gilt also bis heute. Die Zahl von sechs Tracks haben wir nicht erneut bestätigt.
Was steht auf der WARDOGS-Steam-Seite?
Alles in diesem Abschnitt stammt von der öffentlichen Steam-Store-Seite (App 1867240, Region US, Englisch), abgerufen um 13:17 UTC am 20. Oktober 2026. Steam zeigt dir den Preis deiner Region und das Bewertungs-Panel deiner Sprache, deine Seite kann also abweichen.
| Punkt | Store-Seite am 20. Oktober 2026 |
|---|---|
| Store-Seite | store.steampowered.com/app/1867240/WARDOGS |
| Kaufoptionen | WARDOGS $39.99; WARDOGS Supporter Edition $49.99 |
| DLC | Supporter Pack $12.99 — nur Kosmetik (drei Waffen-Camos, ein Hubschrauber-Camo, Scoreboard-Icon, zwei Bobbleheads) |
| Playtest-Eintrag | „WARDOGS Playtest” ist eine eigene Steam-App, in der die Betas vor dem Launch liefen; wir haben nichts gefunden, was Gratis-Zugang zum Spiel verspricht |
| Release | Early Access, 10. September 2026 |
| Bewertungen | Englisches Panel Mostly Positive, 75,5 % von 82 327; alle Sprachen Mostly Positive, 71,0 % von 128 141 |
| Feature-Tags | Multi-player, PvP, Online PvP, Steam Achievements (10), Camera Comfort, Custom Volume Controls, Stereo and Surround Sound |
| Sprachen | 14 Interface-Sprachen; vollständige Sprachausgabe nur auf Englisch |
| Steam Deck | Unsupported — Valves Kompatibilitätseinstufung, kein Test von uns |
| Family Sharing | Auf der Store-Seite nicht gelistet (Offiziell); PCGamesN berichtete am 19. September, Bulkhead habe es abgeschaltet (Berichtet) |
| Support | Team17 Support, verlinkt von der Store-Seite |
Die Systemanforderungen auf derselben Seite:
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Prozessor | Intel Core i5-8600 oder AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-12700K oder AMD Ryzen 7 5700X |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | Nvidia GTX 1660 oder Radeon RX 590 | Nvidia RTX 3070 oder AMD Radeon RX 6700 XT |
| Speicherplatz | 50 GB frei | 50 GB frei |
| Netzwerk | Breitbandverbindung | Breitbandverbindung |
| Leistungsziel | 1080p Low bei 60 fps (mit Upscaling) | 1440p Medium bei 70+ fps (nativ) oder 4K Medium bei 60+ fps (mit Upscaling) |
Die Zielwerte stammen vom Studio, es sind keine Benchmarks von uns. Liegst du nahe am Minimum oder ruckelt es schon, fang mit den Fixes für niedrige FPS und Ruckler und den besten Einstellungen an. Offizielle Neuigkeiten gibt es im Steam-News-Bereich; die Early-Access-Q&A auf der Store-Seite nennt außerdem Discord, X und YouTube als Kanäle des Studios.
Wann erschien WARDOGS, und was passierte seitdem?
| Datum (UTC) | Ereignis | Stufe und Quelle |
|---|---|---|
| 9. Februar 2026 | Erster offizieller Ankündigungstrailer | Offiziell — Steam-Ankündigung |
| 18. Februar 2026 | Q&A „Top Questions”: Modus, Ökonomie, Fraktionen, kein Battle Pass | Offiziell — Steam-Ankündigung |
| 11. August 2026 | Vorbestellungen gestartet, Supporter Edition angekündigt, Early-Access-Start für den 10. September genannt | Offiziell — Steam-Ankündigung |
| 21.–23. August 2026 | Closed Beta für Vorbesteller, in der separaten App „WARDOGS Playtest” | Offiziell — Steam-Ankündigungen |
| 5.–6. September 2026 | Zweites Beta-Wochenende: am 5. für alle geöffnet, Ende am Sonntag, 6. September, um 08:00 UTC | Offiziell — Steam-Ankündigung |
| 10. September 2026 | Early Access startet auf Steam | Offiziell — Steam-Store |
| 11., 15. und 26. September 2026 | 1,25 Millionen, 2 Millionen und 3 Millionen verkaufte Kopien | Offiziell — Steam-Ankündigungen |
| 15. Oktober 2026 | Season 2 (Update 0.2.0) geht live | Offiziell — Steam-Ankündigung |
Die Patch-Geschichte im Einzelnen steht in den Update-0.2.0-Patchnotes und den Season-1-Patchnotes; wann Updates tatsächlich starten, zeigt die Übersicht der Update-Zeiten.
Was hat noch niemand angekündigt?
| Frage | Stufe | Was es gibt |
|---|---|---|
| Datum Version 1.0 | Unbekannt | Store: „around 1 to 2 years” im Early Access, kann sich ändern (Offiziell). Kein Datum, kein Quartal |
| Preis Version 1.0 | Unbekannt | Laut Store kann der Preis „closer to full release” steigen (Offiziell); keine Zahl. Die Wiedergabe eines Interviews im September nannte Zielpreise (Berichtet) — siehe Lohnt sich WARDOGS |
| Konsolendatum, Preis, Game Pass, Crossplay | Unbekannt | Nur das Jahr 2028 ist Offiziell — siehe Konsolen- und Crossplay-Status |
| Season-3-Datum | Unbekannt | Am 17. Oktober schrieb der offizielle Account @WARDOGS, das Studio prüfe, Season 3 vorzuziehen; kein Datum (Offiziell) — siehe Roadmap |
| Was zwischen Seasons übernommen wird | Drei Stufen | Offiziell, Berichtet und Unbekannt sind auf der Wipe-Seite getrennt aufgeführt; hier wiederholen wir sie nicht |
Wohin als Nächstes?
| Wenn du wissen willst… | Lies |
|---|---|
| Wie du deine ersten zehn Stunden spielst | Anfänger-Guide |
| Wie ein Match gewonnen wird | Spielmodi gewinnen |
| Ob du kaufen solltest | Lohnt sich WARDOGS |
| Wie lange Early Access dauert und was zum Preis versprochen wird | Early Access Dauer und Preis |
| Wie viele gerade spielen | WARDOGS Spielerzahlen |
| Was im letzten Update geändert wurde | Update-0.2.0-Patchnotes |
| Ob es auf Konsole kommt | Konsolen- und Crossplay-Status |
| Warum Verbindung oder Start scheitern | Verbindungs- und Serverprobleme und EAC-Launch-Fehler |
Quellen: öffentliches Steam-Store-Listing für App 1867240 (Region US, Englisch) und Steams Bewertungs- sowie Steam-Deck-Kompatibilitäts-Endpunkte, abgerufen zwischen 13:17 und 13:21 UTC am 20. Oktober 2026; Steam-Community-Ankündigungen des Studios vom 9. Februar, 18. Februar, 19. Februar, 11. August, 20. August, 1. September, 5. September, 11. September, 15. September, 26. September und 9. Oktober 2026; Games-Press-Mitteilung vom 10. September 2026 sowie PlayStation Store und Xbox Store wie auf der Konsolen-Status-Seite geprüft. Fakten aus der Pre-Launch-Q&A vom Februar 2026 sind so gekennzeichnet und nicht alle erneut bestätigt. WardogTips ist eine Fan-Site und nicht mit Bulkhead oder Team17 verbunden.
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